创建建筑组(保存模型到素材库)


将Vertex BD模型保存到素材库


此指令可将一个项目内的建筑模型与龙骨模型保存到素材库内,然后导入到另外一个项目。导入到新项目的模型可被编辑属性,编辑部件,生成图纸与NC。这里我们举个例子,是个已经建好模与生成龙骨的楼梯,把这楼梯模型保存到素材库,然后导入到新项目使用。


将其他模型素材格式(stp,igs,sat等等)保存到素材库


用户可自行在网上寻找其他模型素材格式如stp,igs, sat等等。搜到以后直接拉入Vertex BD打开模型素材, 然后根据以下步骤保存到素材库,然后导入到新项目使用。




1. 保存模型到素材库:建筑3D模型对内,选中想要保存到素材库的模型,鼠标右键→高级→创建建筑组




2. 按照软件提示:选择参考点


3. 创建建筑组对话框弹出,输入建筑组名称与选择模型保存的路径

建筑组库:用户可选System 或者 Custom。如选System,建筑组会保存在路径 custom\complibs\BLDGMOD_SYS文件夹。如选Custom,建筑组会保存在路径 custom\complibs\BLDGMOD_CUSTOM文件夹。





4. 回到创建建筑组对话框, 点击OK



5. 从素材库导出被保存的模型:打开想要插入保存模型的新项目,建筑3D模型对点击下拉菜单建模组件→选择窗口弹出。根据之前上面步骤保存的模型名称与路径,选择组件。




6.  按照软件提示:选择插入建筑组件的位置


7.  完成。


8.  导入到新项目的模型可被编辑属性,编辑部件,生成图纸与NC




建筑组件(模型素材)保存路径


建筑组件(模型素材) 可在以下路径找到,安装盘:\VertexBD安装文件夹\custom\complibs\BLDGMOD_SYS文件夹或者BLDGMOD_CUSTOM文件夹。